小探给大家带来魔兽世界11.2版本新团队副本法力熔炉欧米伽的简易攻略,大家开荒的时候只要熟悉下列细节,全通H难度没有问题。1号Boss:结构哨兵 普莱克萨斯这个Boss是一台巨大的奥术机器人,外形像是巨型扫地机,战斗场地是一条长廊,被奥术墙分隔。
第一阶段很简单:
有地上的圆圈需要躲避或处理
有陷阱要避开
有一个范围内的群体承伤机制,没人承伤就会团灭
坦克需要进行嘲讽轮换,躲避一个大额奥术debuff爆炸,这个爆炸伤害非常高,所以要把它拉远
阶段转换:打到一定程度,Boss会把团队击退到房间起点,打开下一段区域,自己则传送到更远的尽头。团队需要尽快穿越新房间,同时躲避地上的毒池、激光、球体和无法躲避的墙体陷阱。你可以使用新版本的传奇披风绕过某些机关。
成功接近Boss后,需要持续打破护盾并规避技能,不然治疗压力会过高。护盾破了就重新进入第一阶段,但每次进入第二阶段,团队被击退的距离会更远,战斗难度不断上升。
2号Boss:织网者 露玛萨尔露玛萨尔是一只巨型飞蛾。
阶段一:
Boss不可移动
部分玩家头顶会出现箭头,表示他们被链接,需要远离Boss断开链接
玩家在跑动时会在地上留下减速伤害水池,这些水池不能覆盖打断区域
场上会出现藤蔓环,从外圈向内收缩,团队需要快速打破一个环开出通道
英雄模式特有机制:坦克正面技能需要引导到藤蔓上,打破它的护盾,团队才能打掉环。
阶段转换:Boss会进入过渡阶段,承受伤害提升25%,然后进入阶段二,整个房间会充满“飞蛾汁”,需要风筝Boss同时输出。还有一个群体承伤机制要注意,但最大挑战是尽快击杀Boss,不然房间会被汁液淹没。
3号Boss:缚魂者 纳辛兹里这是一场单阶段战斗,包含单体、分摊和大量AOE输出。
核心机制是击杀装在容器里的小怪,阻止它们变成更强的小怪:
把Boss拉到成对容器附近
当有玩家获得“连线”时站到容器后面
Boss会发射能量球,命中容器会让里面的小怪承受200%额外伤害,便于击杀
然后换下一个容器重复循环
其他机制:
有强击退效果,注意别站边缘
玩家身上会向外发射球体,要闪避
坦克轮流嘲讽换debuff
4号Boss:铸界者 阿拉兹Boss房间内有三个收集神龛,Boss在第一阶段中会给神龛充能。
阶段一:
场上会出现小怪,尽量让它们远离神龛
小怪若接近神龛就会加快Boss能量积累
神龛无法受到伤害,直到Boss能量满,进入过渡阶段
过渡阶段:要同时摧毁三个神龛,才能重新进入第一阶段。完成两次后,进入第二阶段,场上会出现一个黑洞,试图把所有人吸出场外,要尽快打死Boss。
其他机制:
神龛方向会发射飞盘,需要躲
有群体承伤机制,会召唤新怪,需快速击杀且远离Boss
黑洞吸力会随时间加强
5号Boss:灵魂猎手可选Boss,由三个恶魔猎手组成,分别代表三个专精。目标是同时击杀三人,否则会出事。
阶段一:
各类技能非常多,有点像议会Boss
有多个冲锋技能需要躲
“猎杀”是直线承伤机制,需多人承受降低伤害
“灵魂分裂”是坦克技能,需其他两人帮忙收集坦克灵魂,否则Boss施放“灵魂炸弹”会秒人
眼棱是坦克正面技能,要背对人群
场上出现的法阵可承伤,叠加debuff可清除;但这个debuff也能吸收地上的毒池
三段过渡阶段:
虚空DH跳到房间中心吸人靠近,必须避开中圈;房间四周出现法球,需要优先吸收
满场随机冲锋,疯狂闪避
Boss随机跳跃释放“邪能毁灭”,要绕到背后才能躲伤害
总之就是非常典型的“机制大乱斗议会战”。需要保持血线接近,最好在第四阶段前击杀三人。
6号Boss:破碎者 弗拉克塔鲁斯这是“俄罗斯方块Boss”,一个机制非常独特的单阶段战斗。
场上有6个水晶发出激光朝向Boss,Boss会给随机4名玩家投掷“墙体”,如果墙体堆叠太高导致激光射中Boss,会直接团灭。
打断机制:
Boss能量满后会选中几名玩家,把他们击退至墙上,造成碎裂
玩家可以有策略地选择堆叠或分散墙体,然后集中爆破
也可以故意留空车道作为“安全通道”
这场战斗没有复杂机制,但有极高的DPS和治疗压力,是一个装备检查BOSS,史诗难度可能会对开荒团造成较大的困扰。
7号Boss(倒数第二):虚空之王 萨拉达这个Boss战斗极其复杂,几乎包含你能想象的一切机制:
阶段一:站桩爆发期
所有人身上会叠加debuff,必须被坦克脚下的圆圈清除(不能吃正面)
没清完就灭团
阶段二:Boss与虚空龙同时作战
场上出现巨型圈,远离团队,否则会变成传送门
Boss的正面技能会穿越所有传送门,造成超大团伤,坦克需减伤
过渡一:团队分成两队跳到其他平台打小怪,限时完成,否则灭团
阶段二继续:直到下一个过渡阶段
过渡二:Boss吸收虚空龙能量,龙受到100%额外伤害,这是团队“英勇”爆发时间窗口
龙剩多少血,Boss就会回血多少
最终阶段:Boss在玩家脚下放圈,圈到时间会生成“带刺球体”,球体中心有杀伤范围
地上会形成交错的线条区域(就像是维恩图),不小心触碰球体就秒杀
可用线性技能瞄准球体摧毁
最终Boss:迪门修斯该Boss未在PTR测试,暂无预览。
从目前测试的情况看,法力熔炉团本的数值压力并不大,但是机制相当繁杂,很难想象如果玩家没有DBM的协助,要怎样才能挑战成功。
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